• Black and white photo of a man with multi-layered superimposed images, showing different facial expressions and angles, wearing a patterned shirt.

    Szász Barna

    Rendező (HU)

    Szász Barna nemzetközileg elismert dokumentumfilm-rendező. Munkáit a PBS, a Guardian és a Vimeo Staff Pick is bemutatta. Jelenleg kiterjesztett valóság-történetmesélést tanít a kaliforniai Stanford Egyetemen. A negyvenes években Barna zsidó nagymamáját is a budapesti gettóba hurcolták, ő azonban sosem akart beszélni a múltról - ezért Barna számára a projekt nagyon is személyes ügy. Dokumentumfilm-készítői szakértelmét és az AR-történetmesélés iránti elképzeléseit hozza a projektbe.

  • Headshot of a young man with curly dark hair, light skin, wearing a dark blue polka dot shirt, and looking directly at the camera against a plain gray background.

    Vincze Máté Artúr

    Producer (HU)

    Máté, a New York-i Egyetem Tisch School és az Színház- és Filmművészeti Egyetem diplomása, nemzetközileg elismert filmrendező és producer, aki több Sundance és HBO által támogatott projektben is részt vett. Legújabb produkciója, a Boldogság Ügynöke is a 2024-es Sundance Filmfesztiválon debütált. Producertársával, Szakonyi Noémivel együtt ők az első producerek, akik Magyarországon nagyszabású narratív VR-alkotást készítettek Missing 10 Hours címmel. Kreatív produkciós szakértelmével Máté fontos alappillére a projektnek.

  • A blonde woman with blue eyes smiling outdoors, standing beside a metal fence with trees and blurred background in an urban setting.

    Szakonyi Noémi Veronika

    Producer (HU)

    Noémi a Pekingi Filmakadémián és az Színház és Filmművészeti Egyetemen végzett nemzetközileg elismert filmrendező és producer, aki több Sundance és HBO által támogatott projektben is részt vett. Legújabb produkciója, a Boldogság Ügynöke is a 2024-es Sundance Filmfesztiválon debütált. Vincze Mátéval együtt ők az első koprodukciós producerek, akik Magyarországon nagyléptékű narratív VR-alkotást hoztak létre. Noémi hatalmas kreatív produkciós szakértelmét hozza a projektbe.

  • A young man with glasses and a beard stands in front of a colorful graffiti wall, smiling.

    Áprily Zoltán

    Projektvezető (HU)

    Zoli évekig volt a Kinopravda reklámfilmes kollektíva kreatív producere, akikkel közösen rengeteg nagyköltségvetésű nemzetközi reklámfilm és videoklip készítésében vett részt. A Friss Hús Nemzetközi Rövidfilmfesztivál alapítója, és a Here Comes Rusty grafikai stúdió társtulajdonosa. Projektvezetőként 2025 januárjában csatlakozott a projekthez.

  • A man with dark, messy hair and a beard wearing a gray shirt, looking directly at the camera with a neutral expression, against a plain off-white background.

    Daoud Dániel

    Forgatókönyvíró (HU)

    Daoud Dániel magyar-szíriai forgatókönyvíró. A Színház- és Filmművészeti Egyetemen szerzett mesterdiplomát filmforgatókönyv-szerkesztésből. Ő írta Légmell című filmet (Fatér Ambrus rendezésében), ami fődíjat nyert a gdanski Euroshorts filmfesztiválon, majd két rövid dokumentumfilmben (Bartha Máté: Bajnok és Szél viszi) is dolgozott történetszerkesztőként. 2022-ben elnyerte a ScripTeast nemzetközi forgatókönyvíró műhely nagydíját, amit a Cannes-i Filmfesztiválon adtak át. Szakonyi Noémi Hat hét című filmjének társírója.

  • Woman with glasses and blue-dyed hair, wearing a sleeveless shirt with a colorful cityscape print, standing indoors near a metal surface.

    Dr. Victoria Walden

    Digitális etikai tanácsadó (UK)

    Victoria a Sussex-i Egyetem médiateoretikusa, aki a digitális média és a népirtás emlékezetének kutatásával foglalkozik, különös tekintettel a holokausztra. A Digitális Holokauszt Emlékezeti Projekt vezető kutatójaként Victoria segít nekünk átgondolni a zsidó tapasztalatokkal és a holokauszt ábrázolásával kapcsolatos felmerülő kérdéseket, mint például a részvételiség, az interaktivitás és a digitális etika.

  • A young man with dark hair, wearing a grey sweater over a blue collared shirt, and futuristic black glasses with glowing blue reflections.

    Dane Christensen

    Digitális művész (USA)

    Dán-amerikai immerzív médiaművész, aki a tér, az identitás és a perspektíva témáit vizsgálja. XR-workshopokat tart, intermédia installációkat készít szerte a világon. Dane egy történetmesélő technikai zseni, aki mindig évekkel előzi meg az iparágat, így természetesen a legújabb technológiai megoldásokat is beépíti a projektbe.

  • Man wearing glasses and a baseball cap smiling outdoors in front of green foliage.

    Dr. Orosz Gábor

    Oktatás és hatások mérése vezető (HU)

    Szociálpszichológus, a kaliforniai Stanford Egyetem egykori intervenciófejlesztője, jelenleg a franciaországi Artois Egyetemen végez kutatásokat. Gábor pszichológiai mérési és intervenciótervezési szakértelmét hozza a projektbe, hogy megmérje, hogyan befolyásolja az XR-élmény az empátiát és a tanulást.

  • A young woman with long red hair, light skin, wearing a plaid shirt and earrings, standing against a white background with a shadow cast behind her.

    Dr. Klacsmann Borbála

    Történész (HU)

    Borbála a magyarországi holokauszt kutatására specializálódott: több kapcsolódó diplomát szerzett az Eötvös Loránd Tudományegyetemen és a Közép-európai Egyetemen (CEU), majd holokausztra fókuszáló összehasonlító történelem témában szerzett doktori fokozatot a Szegedi Tudományegyetemen. A jeruzsálemi Yad Vashem kutatója. Szakértőként Borbála történelmi pontosságot biztosít, és kifejezetten a projekt számára végez eredeti kutatásokat a zsidónegyedről.

  • A woman with curly dark hair wearing glasses and a white shirt outdoors in a green, leafy environment.

    Csonka Laura

    Történész (HU)

    Történész, levéltári oktató és múzeumpedagógiai tanácsadó. A Magyar Nemzeti Levéltárban dolgozik levéltári oktatási vezetőként, rendszeresen publikál a témában, emellett kurzusokat vezet és egyetemi szemináriumokat tart. Történészként kutatásai elsősorban a magyar Nyilaskeresztes Párt és a Magyar Szocialista Köztársaság korszakára koncentrálnak. Laura történészként vesz részt a projektben, főként a két világháború közötti időszakra vonatkozó cikkeket és levéltári dokumentumokat kutatva.

  • A woman with shoulder-length brown hair, wearing glasses, a light gray blazer, and a black top, looking to the side indoors.

    Szívós Erika

    Történész (HU)

    Szívós Erika történész, a Budapesti Eötvös Loránd Tudományegyetem Társadalom- és Gazdaságtörténeti Tanszékének professzora és vezetője, a 19. és 20. század társadalmi, kulturális és városi történelmének szakértője. Szerzőként és szerkesztőként számos tanulmányt és kötetet publikált magyar, angol és német nyelven. Erika történészként támogatja a projekt fejlesztését, interjú adatbázisok és személyes források kutatásával járul hozzá a történet szereplőinek és helyszíneinek megalkotásához.

  • A man wearing round glasses, a brown knit beanie, and a green jacket with a red shirt underneath, standing in a tunnel or corridor with red and metallic walls and bright lighting.

    Szabó András

    Szoftverfejlesztő (HU)

    András informatikus és kreatív fejlesztő, a Code and Soda ügyvezető igazgatója és a Random Error Studio társalapítója. Társszervezője a Vektor nevű magyar XR-eseménynek, amit a Verzió Emberi Jogi Filmfesztivállal közösen rendeznek. Erős technológiai és tervezői hátterével András vezeti a projekt technikai és vizuális fejlesztését.

  • A young man with glasses, brown hair, a beard, and a mustache, smiling, wearing a black shirt, against a plain light-colored wall.

    Kovács Péter

    Szoftverfejlesztő (HU)

    Péter a Code and Soda szoftverfejlesztője. Szerzett tapasztalatot e-kereskedelemben és a banki szektorban, de leginkább az XR és a technológiai eredmények és az emberi kreativitás mögött rejlő lehetőségek érdeklik. A projekt technikai fejlesztésén dolgozik, ahol digitálisan rekonstruált környezettel és karakterekkel egészíti ki a valós tereket. Emellett karakterfelvételeket is feldolgoz, és azokat más statikus eszközökkel együtt vizuálisan is bemutatja.

  • A person with long brown hair, a goatee, and beard, looking at the camera, standing in front of a plain white wall.

    Tobai Botond István

    Vizuális fejlesztő (HU)

    Tobai Botond István médiaművész és filmrendező, valamint multimédiás művészetek doktori hallgatója a budapesti Moholy-Nagy Művészeti Egyetemen, ahol a rangos animációs program öregdiákja is. Leginkább a képzőművészet és a mozgóképek határterületein érzi otthon magát. Botond a projekt vizuális fejlesztésén dolgozik, összehangolva a rendezői szándékot és a technikai feltételeket. Háromdimenziós specialistaként vesz részt a produkcióban, főként a kamerán látható színészek karakterizálásán dolgozik.

  • A man with long brown hair, a beard, wearing a white t-shirt and black pants, stands next to a yellow and brown tiled pillar in a tiled room.

    Bolla Kolos

    Vizuális fejlesztő (HU)

    Elsősorban indie videojáték-fejlesztéssel és 3D vizualizációval foglalkozik, de szerteágazó a művészeti és a technológiai érdeklődése. Szívesen kísérletezik például zenével és képzőművészettel is. A MOME Média design mesterszakán, korábban pedig az ELTE Filmtudomány Tanszékén végezte tanulmányait.

    A projektben nagy segítségére van a filmkészítői háttér is. Tech artistként és 3D grafikusként főként az élmény technikai implementációján, megjelenítésén, illetve a szoftveres háttér fejlesztésein dolgozik.

  • A man with curly hair, glasses, and a gray blazer resting his chin on his hand against a dark background.

    Zányi Tamás

    Zányi Tamás hangmérnök és sound designer a nemzetközi filmhang-tervezés és kivitelezés élvonalában dolgozik, az If These Streets projektben a hangzásért és az auditív élmény kialakításáért felel. Legismertebb munkája az Oscar-díjas Saul fia, aminek hangtervezéséért 2015-ben a Cannes-i Filmfesztiválon elnyerte a legjobb filmhangnak járó Vulcan-díjat.

  • A smiling young man with styled hair and a beard points at himself with both hands. He is standing in front of a microphone in a room with a black and white cityscape poster, a guitar, and a couch with a pillow, near a window with pink curtains.

    Peleskei Ádám

    Hangmérnök (HU)

    Játékhang-tervező sokoldalú tapasztalattal mind a játékiparban, mind a filmiparban. Szakértelme a technikai hangdizájntól, a szinkron- és voice-over rendezésen át a kreatív hangtervezésig terjed, különös hangsúlyt fektetve az immerzív hangvilágok megalkotására és a hangon keresztüli narratív történetmesélésre. Ádám hatásos, érzelmileg bevonó hangképeket alkot, miközben állandóan feszegeti a határokat, hogy emlékezetes audio élményeket nyújtson a játékosok számára. Munkáiban a technikai precizitást művészi szándékkal ötvözi, az atmoszféra és az érzelmi mélység erősítését szem előtt tartva.

  • A man with tousled brown hair, blue eyes, and a beard wearing a dark turtleneck sweater, leaning against a tan wall.

    Nemes Péter

    Grafikus (HU)

    Péter szobrász és grafikus. Éveket töltött a magyar-olasz szobrász, Amerigo Tot életének és munkásságának kutatásával. Ez az érdeklődés egy Totról írt életrajzi regényben csúcsosodott ki, amely 2019-ben jelent meg.
    Ő az, aki fotóarchívumok és dokumentumok alapján újrarajzolja azokat a budapesti kirakatokat, cégéreket és egyéb vizuális várostörténeti elemeket, amik a múlt században több száz ember munkáját dicsérték. Számára izgalmas és felelősségteljes kihívás is egyben, hogy a lehető legpontosabban mutassa be a múltunk egy szeletét a jövő generációinak.

  • Portrait of a young woman with dark hair and light skin, smiling, wearing a light pink shirt, standing against a plain white background.

    Szalai Teréz

    Vizuális kutató (HU)

    Teréz vizuális archívumok kutatójaként vesz részt a projektben. A Fortepan munkatársa, a Budapest100 önkéntese, a 21. Század Kiadó várostörténeti kiadványainak képszerkesztője.

  • A woman with dark wavy hair and light skin looking directly at camera, surrounded by racks of clothing, with a bright light illuminating the scene in the background.

    Szlávik Júlia

    Jelmeztervező (HU)

    Számos színházi előadás, 18 nagyjátékfilm és közel félszáz kisjátékfilm jelmeztervezője. Több tucat videokliphez, reklámfilmhez készített jelmezeket. Pályája elején az első magyar utcai divatblog létrehozója volt társaival. Junior Príma-díjas (2012).
    Kutatásainak, elméleti munkásságának fókuszában a viselettörténet és a filmes jelmeztervezés módszertana áll, utóbbi doktori disszertációjának és saját kurzusának is témája.
    Tervezői pályája mellett gyűjtőként is tevékenykedik: édesanyjával közös folyamatosan bővülő, muzeális ritkaságokat gondozó ruha, textil és kiegészítő gyűjteményük, mely mára Közép-Európa egyik legnagyobb magángyűjteményének számít a témában.

  • Close-up of a young woman with dark hair, earrings, and makeup, looking at the camera against a plain wall.

    Solti Hanna

    Kommunikációs munkatárs, szövegíró (HU)

    Újságíró, az Eötvös Loránd Tudományegyetem médiatudomány, esztétika és kulturális antropológia alumnája. Egy évtizede dolgozik oknyomozó, politikai és emberi jogi újságíróként. Elkötelezett az érzékeny, hiteles történetmesélés, a társadalmi felelősségvállalás, a részvételiség és a közösségépítés iránt. Pályafutása során több hazai és nemzetközi médiumnál szerzett tapasztalatot: közel három éven át a 444.hu csapatának tagja volt, részt vett olyan nemzetközi oknyomozó hálózatok munkájában, mint a Balkan Investigative Reporting Network (BIRN) vagy az Al Jazeera Investigative Unit. 2019 és 2025 között az egyik első magyar nyelvű nőjogi podcast, a Vénusz Projekt szerkesztője és társműsorvezetője volt.

  • A close-up portrait of a man with light skin, dark hair pulled back, a short dark beard and mustache, wearing a black shirt, in a dimly lit room with a dark background.

    Pápai Bence

    Technical Artist vagyok több mint 15 év tapasztalattal a videójáték- és vizuális szoftverfejlesztés területén. Munkám során főként C++ és C# nyelveken programozok, specializációim között szerepel a real-time rendering, shader fejlesztés, egyedi keretrendszerek építése, procedurális környezet-generálás, játékmechanikák implementálása, fizikai szimulációk és web-alapú kommunikációs rendszerek. Tapasztalatom különböző platformokra terjed ki: dolgoztam mobil, PC, web, VR és AR projekteken egyaránt, és több kiadott videójátékban is részt vettem.
    Hat éve oktatom a Game Design-t a Budapesti Metropolitan Egyetemen, ahol a gyakorlati tapasztalataimat továbbadva készítem fel a következő generációt a játékfejlesztés kihívásaira. Szabadidőmben írással, festészettel, generatív AI kísérletezéssel és vibe coding-gal foglalkozom, amelyek nemcsak kreativitásomat tápálják, hanem segítenek új perspektívát és innovatív megoldásokat hozni a technikai munkámba is.